게임, 전자음악 이야기
by croove
프로젝트




프로페셔널은 재치로 얻어지는 것이 아니고 경험으로 얻어지는 것이다.
결과물은 쌓는 것이지 던져 넣는 것이 아니다.

 

잘못된 경험의 반복은 실패를 부르고 그 횟수에 따라서 규모가 달라진다.
자신의 경험은 항상 자신이 객관화 해서 비추어 보아야 한다.

 

결과는 과정에서 나오는 것이고 결과를 위해서 과정을 줄일 수 없다.
지름길을 지났다면 더 이상 지름길이 아니고 지름길의 지름길은 생길 확률이 극도로 적어진다.

 

1더하기 1은 2이지 2를 초과한 값이 나오지 않는다.
시너지라는 것은 미쳐 보지 못했던 것들이 더해졌을 때 보이는 것을 말하는 것이다.






by croove | 2010/01/01 20:30 | Game Production | 트랙백 | 덧글(1)
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Commented by fellkachin at 2010/01/03 19:24
'경험'이란 것에 대해서는 도무지 감을잡을수가없어요

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